ゴールを作ってみた。

今日は新たなブロックと、ゴールを作成した。

新たなブロックは、縦に三つ分の大きさがある。
さらに爆弾やダッシュ中の突撃でも破壊されない。
このため、かなり厄介な障害物になる。

ゴールに関しては、このゲームはエンドレスが予定だったのだが、
ゴールを作成したほうが終わりが見えていいのではないかと思ったのだ。
個人的には終わりが見えるほうがいい。

ただゴールはかなり遠いので、辿り着けるのは困難だと思う。
たどりついた人には、5万点をボーナスで挙げることにしている。

スマフォ用にちょっとだけ。

この前fpsを少し下げた状態でスマフォでためしてみたら一応動いたので
今回はスマフォとPCとを識別し、それに応じてFPSを変えれるようにしてみた。

参考サイト
http://terkel.jp/archives/2010/08/optimizing-websites-for-smartphones-with-ua-detection/

今はただコピペしたものを使ってるだけなので、あとで自分なりに改造してみようかな…と。

ついでに、fpsを計測したものを作ろうと思ったのだが、どうにも上手くいかなかった。
少し思う所があるので、明日には何とか表示させたいと思う

新しいシステム。

機動戦士エクストリームバーサスで新しく「ランクマッチ」が今日実装される。
今まで階級が全員民間人だったのが、ようやく階級が変わるようになり、近い階級同士でマッチできるというもの。
他にも新しく機体が配信されるので楽しみ。

続きからプログラムの話。

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