2011-12-19から1日間の記事一覧

難易度調整。

今までは進む距離に関係なくランダムにブロック配置していたが 進む距離によって変化するようにした。 進めば進むほど、徐々に難しくなっていく形だ。その他、敵が天井や地面に行かないようにしたり、 少しだけジャンプの挙動を変えた。また、今回でプリンと…